เว็บไซต์ Tom's Hardware รายงานว่า DirectX 12 ที่จะมากับ Windows 10 จะมี API ที่สนับสนุนการใช้การ์ดจอ AMD และ NVIDIA หลายการ์ดร่วมกันในเครื่องเดียวกันได้ จากแต่เดิมที่ผู้ใช้สามารถใช้การ์ดของแต่ละค่าย (ของ AMD ผ่านเทคโนโลยี Crossfire ส่วนของ NVIDIA ผ่านเทคโนโลยี SLI) ร่วมกันได้ แต่ไม่สามารถใช้การ์ดข้ามค่ายร่วมกันได้ โดยเป็นไปได้ที่จะมีการระบุให้การ์ดจอหนึ่งใบเป็นการ ์ดหลัก และการ์ดจอที่เหลือไว้สำหรับเสริมการประมวลผล
ความสามารถ Explicit Asynchronous Multi-GPU ดังกล่าวจะทำให้นักพัฒนาสามารถแบ่งสรรทรัพยากรการ์ดจ อทั้งหมดบนเครื่องผู้ใช้ซึ่งถูกมองเสมือนเป็น "การ์ดใบเดียว" ได้ตามที่ต้องการ การแบ่งการประมวลผลลงหลาย GPU (Split Frame Rendering - SFR) ข้ามผ่านแพลต์ฟอร์ม (AMD กับ NVIDIA) ทำให้จำนวนเฟรมที่อยู่ในคิวการแสดงผลเหลือเพียงหนึ่ง เฟรมหรือกระทั่งน้อยกว่า เพราะในหนึ่งเฟรม GPU แต่ละตัวสามารถประมวลผลเฉพาะพื้นที่บนหน้าจอที่กำหนด ได้ จากเดิม GPU หนึ่งจะประมวลผลเฟรมเต็มหน้าจอ (Alternate Frame Rendering - AFR) แล้วเรียงเฟรมขึ้นแสดงผลลงคิว เทคนิค SFR นี้ส่งผลให้ระยะเวลาหน่วง (latency) ลดลงอย่างมาก (ศึกษารายละเอียดทางเทคนิคได้จากที่มาของข่าว)
ไมโครซอฟท์จะแถลงรายละเอียดของ DirectX 12 เพิ่มเติมในงาน Game Developers Conference (GDC) ช่วงเดือนมีนาคมนี้ หวังว่าการสนับสนุนการ์ดจอ AMD และ NVIDIA ในเครื่องเดียวกันจะถูกพูดถึงในงานดังกล่าวครับ
ที่มา: Tom's Hardware
DirectX, AMD, Developer, GPU, Microsoft, NVIDIA, Rumor




อ่านต่อ...